tukuyo's blog

へっぽこまん

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iOSでスクリーンショットを撮るときの注意点【Unity】

ScreenCapture.CaptureScreenshot(<filename>); スクリプトリファレンスには、スクリーンショットのファイルを保存するパス名と書いてあるが、 iOSにおいては、Application.persistentDataPathが指すディレクトリ以下に保存される。 注意が必要。 参考 ScreenCapture-C</filename>…

Unityのplatformごとのパス

iOS script path Application.dataPath Application/{xxxxx}/{xxxxx}.app/Data Application.streamingAssetsPath Application/{xxxxx}/{xxxxx}.app/Data/Raw Application.persistentDataPath Application/{xxxxx}/{xxxxx}.app/Documents Application.tempora…

前まで現役だったmacをGitHub ActionsのSelf-hosted runnersで使えるようにする。

方法 GitHub内のSelf-hosted runnersを使用したいリポジトリのSettingsタブから ①Actions > ②Runnersを選択し、Add Runnerをクリック そうすると、設定方法が出てきます。 あとは説明通りに、コマンドを打って行くと設定完了。 その後、同リポジトリ内の .gi…

【AppClips】AppClipをプロジェクトに導入する。そして実機(ローカル)でテストする。

はじめに AppClipsって便利っぽいけど、ビジネスに結びつけると難しくて個人ではなかなか手をつけようと思わない機能な気がするんですよね。 新規・既存プロジェクトにAppClipターゲットを追加する プロジェクトを開き、File > New > Target AppClipテンプレ…

【Firebase】Dinamic Linksでアプリのリンクを作成する

Firebase側の設定 ① Firebaseプロジェクトの設定 App Store IDとチームIDを設定する。 以下の画像に示す、二つを設定しないとDynamic Linkが機能しません。 App Store ID AppstoreConnectで提出用ページを作成して App情報 > Apple ID がAppStoreIDになって…

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